Hello world.
Hello world.のPygame版です。

ソースです。

import pygame
import sys

def main():
    pygame.init()
    pygame.display.set_caption("Pygame 文字の描画")
    screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
    clock = pygame.time.Clock()
    font = pygame.font.Font(None, 40) 
    tm = 0
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                # 終了ボタンで終了
                pygame.quit()
                sys.exit()

        # 以下に処理を書く
        screen.fill((0,0,0))
        txt = font.render('Hello  world.   ' + str(tm), True, (255,255,255))
        screen.blit(txt, [250, 200])
        pygame.display.update()
        clock.tick(1)#1秒間のフレーム数 1sec
        tm += 1

if __name__ == '__main__':
    main()
1秒ごとにHello world. とカウンタ値を表示します。
screen.fill((0,0,0))をやらないとカウンタ値が残っているので、それを上書きして何だか分からない表示になってしまいます。これは画面のオールクリアです。
fontオブジェクトを取得してHoeelo workd とカウント値(tm)をセットしてscreenに貼り付けます。